Prophecy

The Tale of Great Cosmos : Prophecy est un jeu de cartes TCG (Trading Card Game), c’est-à-dire un jeu de cartes à jouer, collectionner et échanger (tel que Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Magic The Gathering, …).

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Règles du Jeu

Il existe deux manières de jouer à Prophecy : un mode Campagne (solo) et un mode Duel (2 joueurs). Dans le mode Campagne, vous affrontez une ou plusieurs carte « Boss », qui agissent selon des règles bien définies pour chacun, tandis que dans le mode Duel, vous affrontez un autre joueur directement.

Un manuel de jeu complet détaillant l’intégralité des règles sera également publié au format PDF si le projet est financé.

Types de cartes

Les cartes de Prophecy sont réparties en fonction de leur type et de leur rareté. Les cartes sont classées selon les catégories suivantes :

  • Héros
  • Terrain
  • Équipement
  • Magie
  • Ressource

Chaque carte est plus ou moins rare et appartient à un palier de rareté parmi les suivants (du moins rare au plus rare) :

  • Commun
  • Rare
  • Héroïque
  • Légendaire
  • Divin

Enfin, certaines cartes peuvent avoir un attribut supplémentaire parmi les suivants :

  • Lumière
  • Chaos

Déroulement de la partie (début)

Au début de la partie (que vous jouiez en mode Campagne ou Duel), vous constituez un deck de départ composé de 3 cartes « Gemme de Mana » et de 6 cartes « Pièce d’Or » (PO). Les autres cartes sont réparties dans des piles en fonction de leur type. Ainsi, vous devez constituer 5 tas de cartes, faces visibles, de la manière suivante :

  • Un tas composé uniquement de 10 à 42 cartes équipements
  • Un tas composé de 10 à 42 cartes « Pièce d’Or » (PO)
  • Un tas composé de 10 à 42 cartes « Gemme de Mana »
  • Deux tas composés chacun de 10 à 42 Magies et Terrains mélangés, de façon à ce que le nombre de cartes Terrain ne dépasse jamais 25% du nombre total de cartes dans le tas.

Si vous jouez en mode Campagne, vous choisissez 5 cartes Héros à placer devant vous, face visible. En mode Duel, chaque joueur choisit et place 3 Héros, face visible, devant lui.

Déroulement de la partie (tour de jeu)

Chaque tour commence par le ou les joueurs qui pioche(nt) 7 cartes dans leur deck. S’il ne vous reste pas assez de cartes dans votre deck, piochez les cartes restantes, puis mélangez votre défausse pour reconstituer votre nouveau deck et piocher les cartes manquantes.

Par la suite, le tour de jeu se déroule de la manière suivante :

  1. Le Premier Joueur effectue une action.
  2. Le Second Joueur (ou le Boss en mode Campagne) effectue une action.
  3. Répétez les étapes 1 et 2 jusqu’à ce que tous les joueurs n’aient plus d’action à effectuer et passent leur tour.
  4. Les effets de fin de tour se déclenchent.
  5. Redressez vos cartes et défaussez toutes les cartes de votre main.
  6. Un nouveau tour peut commencer. Si vous jouez en mode Duel, les deux joueurs échangent l’ordre dans lequel ils jouaient.

La partie s’arrête quand tous les Héros d’un joueur sont morts, ou quand le (ou les) Boss ont été vaincus en mode Campagne.

Contenu du jeu

Prophecy contiendra diverses cartes regroupées autour d’une même thématique liée à l’univers de The Tale of Great Cosmos et aux aventures vécues par ses joueurs. Ces thématiques définissent ce que nous appelons des « packs ». Au départ, un seul et unique pack thématique sera disponible, mais nous en avons d’ores et déjà prévu d’autres si nous franchissons certains paliers de financement (voir sur Tipeee).

Le premier pack a pour thème l’Adphyra-Core et regroupe les héros suivants :

  • Adphyra Elwing
  • Eijo Arota
  • Élise Bandrewd
  • Vsevolod Äga Allt

Financement

Pour financer le projet, nous avons besoin de récolter à minima 350€. Vous pouvez participer au financement du projet, via le Tipeee jusqu’au 10 février 2027.

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